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一般
目玉がデフォーマに付いてこない
miku
June 2020
で
一般
【公式】Live2D Cubism 3 モデル制作メイキング動画を見ながらnatori_proを作成しているのですが、
7分30秒あたりで「黒目_ふち上」というオブジェクトの上に「黒目ふち上の曲線」デフォーマを作成されており、それを動かすと目玉も動くというように見えるのですが、
自分でその通りに実行しても目玉が動きません。
どこか間違っていますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
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コメント
[削除されたユーザー]
June 2020
miku様
初めましてこんにちは。
動画の解像度を上げ、再生速度をものすごく遅くして確認すると
「黒目ふち上の曲線」は目玉のフチの形を調整しているデフォーマであり、
目玉本体を動かしているデフォーマではないようです。
動画はあくまでも一連なので、全部の工程は記載されていない感じですね。
おそらく、目玉のフチを調整するデフォーマの他に目玉そのものを動かしているデフォーマ(おそらく回転デフォーマー)がいるか、
目玉のパーツそのものをデフォマーを使わずに動かしているように思えました。
「名執 尽」の完成モデルは確か公式サンプルでダウンロードできると思うので、自分の作成途中のものと、公式完成モデルを見比べ、
デフォーマのツリー構成、該当のパーツのパラメーターキーの打ち具合を確認すると良いかもしれません。
一度、そちらをご確認くださいませ。
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miku
June 2020
donmaru2様
ご返答ありがとうございます。
確認してみたところ、確かに目玉を動かすデフォーマにパラメーターキーが設定されておりました。
無事に目玉が動かせるようになりました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
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初めましてこんにちは。
動画の解像度を上げ、再生速度をものすごく遅くして確認すると
「黒目ふち上の曲線」は目玉のフチの形を調整しているデフォーマであり、
目玉本体を動かしているデフォーマではないようです。
動画はあくまでも一連なので、全部の工程は記載されていない感じですね。
おそらく、目玉のフチを調整するデフォーマの他に目玉そのものを動かしているデフォーマ(おそらく回転デフォーマー)がいるか、
目玉のパーツそのものをデフォマーを使わずに動かしているように思えました。
「名執 尽」の完成モデルは確か公式サンプルでダウンロードできると思うので、自分の作成途中のものと、公式完成モデルを見比べ、
デフォーマのツリー構成、該当のパーツのパラメーターキーの打ち具合を確認すると良いかもしれません。
一度、そちらをご確認くださいませ。
ご返答ありがとうございます。
確認してみたところ、確かに目玉を動かすデフォーマにパラメーターキーが設定されておりました。
無事に目玉が動かせるようになりました。お騒がせして申し訳ありませんでした。