Cubism4.0で作成したファイルを、Unityにインポートしたところアニメーション再生できませんでした。
こちらのチュートリアルに従い、Unity向けのSDKインストール、Unity上でプレハブを直接再生したのですが
何も表示されない状態でして教えていただきたいです。
SDKのサンプルファイルでは表示に成功しているので、自前で作った、Live2Dのバージョンや制作方法が気になっております。
表示されない糸口を教えてください。
チュートリアル手順
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/getting-started/
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 4.0.03
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS Mojova 10.14.5
・【機種名】:MacBookPro 2017
・【Unityバージョン】2019.2.17f1
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】:イラストレーター

何も表示されない状態でして教えていただきたいです。
SDKのサンプルファイルでは表示に成功しているので、自前で作った、Live2Dのバージョンや制作方法が気になっております。
表示されない糸口を教えてください。
チュートリアル手順
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/getting-started/
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 4.0.03
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS Mojova 10.14.5
・【機種名】:MacBookPro 2017
・【Unityバージョン】2019.2.17f1
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】:イラストレーター

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モデルのPrefabをUGUIで表示する場合、RenderTextureを利用して別のCameraでPrefabをレンダリングし、その結果をUGUIに使用してください。
RenderTextureの詳細につきましては公式のドキュメントをご覧ください。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.3/Manual/class-RenderTexture.html