パーツが透けてしまいます。

Live2Dでモデリングを完了させて、moc3ファイルを書き出し、FaceRigで動かそうとしたところ、パーツの一部が透けてしまいます。
パーツ全体が透けるというより、黄色で描写している部分のみが透過されているという状況です。原因はなんでしょうか?

ちなみに、パーツ自体の不透明度も弄っていませんし、デフォーマの不透明度も弄っていません。
ご回答宜しくお願い致します。

コメント

  • 初めましてこんにちは

    facerigは専門ではないので暫定でしか答えられませんが(ここはCubism 4 Editorのコミュなので、申し訳ない)
    facerigではなくLive2DビュワーもしくはLive2dAnimetar model で表示したときは正常に表示されておりますでしょうか?
    facerigのみ症例が起きるのであれば、その黄色の色(RGBコード?)に透過指定を設定しているのかもしれませんね
    一度スクリーンショットをアップして頂けると、私よりfacerigの詳しい型がご師事して頂けると思います
    以上ですよろしくお願いいたします
  • ご返信が遅くなり申し訳ございません。

    またコメントを頂きありがとうございます。


    当方で再度確認し直したところ、OBS studioの設定の問題であることが判明致しました。お手数をお掛けして申し訳ありません。


    この度はありがとうございました。

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