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WebGL開発 スマートフォンで音声がならない

Web開発初心者です。

WebGLでサイトに公開した際に、PCブラウザーでは音声がなりますが、
iOS/Androidではブラウザーにて音声がなりません

これはWebGLでの仕様でしょうか?
それとも、Live2DSDKでの仕様でしょうか?
又は、端末の互換性でしょうか?

知っている方がいらっしゃいましたら教えて下さい。

コメント

  • 編集済: 7月 2015
    音声再生はHTML5のaudioタグを使用しているので、音声が鳴らないのは機種 or ブラウザがHTML5のaudioタグに対応していない問題かと思います。

    iOSやAndroidのバージョン、ブラウザの種類が書いてないので詳細はわかりませんが以下のページなどを参考にしてみて下さい。

    HTML5のaudioタグのiOS/Androidブラウザ対応状況まとめ

    私のandroid4.1上のfirefoxブラウザでは音声が再生されています。
  • 私も同じような現象で困っております。

    スマホの仕様で、なにかしらのユーザーアクションがないと、
    音声が再生されないというaudioタグの制約があるからかなと、
    推測しております。

    touch/mouseイベントの直接のハンドラ内でしか、
    再生イベントが効かないようなのですが、
    どこのソース部分をいじったら良いか検討がつきません。

    スマホでの音声再生が出来ている方、教えていただけませんでしょうか。
    よろしくお願いいたします。
  • ちょっとSampleApp1の修正する箇所をブログ書いてみました。
    以下の記事を参考にしてみてください。

    ・iOSでaudioタグの音声が鳴らない場合
    kouhei512
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