【macOS 11.0 Big Surへの対応状況について】
現在公開中のCubism Editorは、以下のバージョンではmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
・Cubism Editor 4.0.07 beta 以前のバージョン
上記バージョンでは正常に動作できない可能性がありますので、OSのアップグレードをお控えいただくか、【Cubism Editor 4.0.07 正式版】をご利用いただきますようお願いいたします。
関連するお問い合わせにつきましては、この文章をもって代えさせていただきます。
Cubism SDKにつきましては、現在公開中の製品全てにおいてmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
現在対応検討中となりますが、対応バージョンや時期につきましては改めてお知らせいたします。

またApple Sillicon版のmacにつきましても、全てのCubism 製品において対応しておりませんのでこちらも合わせてご了承ください。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル

Cubism SDK for Unity 2.1 betaで、Live2DModelUnity setLayerが動作していない

お疲れ様です。
Cubism SDK for Unity 2.1 betaでLive2DModelUnityのsetLayerメソッドに指定したレイヤー設定が効かなくなっているようです。
どうも設定した値によらず、Defaultレイヤーのままになっているようです。

http://sites.cybernoids.jp/cubism/faq/develop/unity/csharp
にあるように、Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESHを使って描画していて、2.0のバージョンでは指定したレイヤーが描画に反映されていました。
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