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Cubism 4 Editor
スキニングで揺らすと、パーツがびびびと震える
川端優紀
June 2021
で
Cubism 4 Editor
長いリボンをスキニング機能で揺らしてみたのですが、
リボンの根本や途中の部分が不自然に震えるような動きをします。
直し方や物理演算の設定の仕方をご存知の方がおられましたら
ご教授いただければ幸いです。
0
コメント
[削除されたユーザー]
June 2021
編集済: June 2021
川端優紀さん
物理演算は、最終的に出力するツールにて確認してください
物理演算の出力数値と揺れの許容量を超えると止まるフレームが発生するのでそれが原因でカクカクみえるかと
多段揺れをどれくらい想定しているかわかりませんが、すべての段階の倍率を一旦、0%に設定したあと、
根元からひとつづつ順番に倍率調整をされてはいかがでしょうか?
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物理演算は、最終的に出力するツールにて確認してください
物理演算の出力数値と揺れの許容量を超えると止まるフレームが発生するのでそれが原因でカクカクみえるかと
多段揺れをどれくらい想定しているかわかりませんが、すべての段階の倍率を一旦、0%に設定したあと、
根元からひとつづつ順番に倍率調整をされてはいかがでしょうか?