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スキニングで揺らすと、パーツがびびびと震える



長いリボンをスキニング機能で揺らしてみたのですが、
リボンの根本や途中の部分が不自然に震えるような動きをします。

直し方や物理演算の設定の仕方をご存知の方がおられましたら
ご教授いただければ幸いです。

コメント

  • 川端優紀さん

    物理演算は、最終的に出力するツールにて確認してください

    物理演算の出力数値と揺れの許容量を超えると止まるフレームが発生するのでそれが原因でカクカクみえるかと
    多段揺れをどれくらい想定しているかわかりませんが、すべての段階の倍率を一旦、0%に設定したあと、
    根元からひとつづつ順番に倍率調整をされてはいかがでしょうか?
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