新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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motionのパーツ表示が反映されない?
質問よろしくお願いします
現在3つのパーツを使って上に重なったものを下に潜り込ませるmotionを製作しました

赤に重なった青をBに移行したとき青パーツ表示を100から0にして緑パーツを0から100にして潜り込ませるというものです
(青と緑は同じ素材です)
このmotionをunityに読み込ませたのですがパーツの表示がそのままで青が消えずに赤に重なった動きになります
live2dではうまくできたのですがunityに読み込ませると反映?されなくて解決策が分かりません
返答よろしくお願いします
現在3つのパーツを使って上に重なったものを下に潜り込ませるmotionを製作しました

赤に重なった青をBに移行したとき青パーツ表示を100から0にして緑パーツを0から100にして潜り込ませるというものです
(青と緑は同じ素材です)
このmotionをunityに読み込ませたのですがパーツの表示がそのままで青が消えずに赤に重なった動きになります
live2dではうまくできたのですがunityに読み込ませると反映?されなくて解決策が分かりません
返答よろしくお願いします
コメント
モーションを作成する時の画面には、
各部のパラメータを動かす上段の所、Live2Dパラメータ
パーツの表示、非表示を変える中段、Live2Dパーツ表示
モデル全体の位置や大きさを変える下段、配置&不透明度 があります
FaceRigでは、上段の各部を動かすパラメータは機能しますが、下段は設定しても機能しない
中段のLive2Dパーツ表示は、表示させるは機能するけど消すのが機能しない中途な仕様(バグ)状態
動作させる機能作ってないのに表示だけ機能してしまってる状態
なのでFaceRigで手などパーツ表示切り替えをする場合は、表示、表示消しをパラメータ値できるように作成しておき
モーションでパラメータ値の所で表示、表示消しを行うのが普通になってます
つまり、Live2Dの仕様、機能にあっても、利用するソフトによっては全てが機能するとは限らない
早速パラメーターで作り直してみます☺
Unityで似たような「パーツ表示/非表示が反映されない」不具合があった時に問い合わせたところ、
Unity側の設定で解消できるという回答をいただいたことがあります。
下記ディスカッションの、Live2Dスタッフ様からの返信をご参照ください。
https://forum.live2d.com/discussion/2463/unityでのlive2dアニメーション表示時-差分が重なって表示されます#latest
すでに解決済かもしれませんが、ご参考になれば幸いです。
参考URLの通りにしてみたら無事に解決できました
本当にありがとうございます
xsinryux_xさん
live2dとunityの仕組みが理解できて参考になりました☺
改めてありがとうございます☺